ผลโหวต

อันดับผลงานยอดนิยม

เฉพาะครูกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ · เรียงจากจำนวนผู้ร่วมแสดงความรู้สึกมากที่สุด 10 อันดับแรก · รวม 494 ครั้ง

อันดับ ผลงาน ชื่อผลงาน เจ้าของผลงาน แยกตามความรู้สึก รวม
1 "MATH MAGIC BOARD กระดานแม่เหล็กกรอบสิบ สื่อสัมผัสรายบุคคล เพื่อพัฒนาความสามารถในการคิดคำนวณเรื่องการบวกและการลบ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3" ผลงานนวัตกรรมของ นางภัทรินญา ลครศรี "MATH MAGIC BOARD กระดานแม่เหล็กกรอบสิบ สื่อสัมผัสรายบุคคล เพื่อพัฒนาความสามารถในการคิดคำนวณเรื่องการบวกและการลบ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3" ผลงานนวัตกรรมของ นางภัทรินญา ลครศรี
นิทรรศการ คณิตศาสตร์
นางภัทรินญา ลครศรี
บ้านป่าเสร้า
👍 73 ❤️ 109 😮 2 👏 37
221
2 การจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย IAO Model เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ต่อยอดสู่รางวัลยกย่องเชิดชูเกียรติ ของนักเรียนโรงเรียนชุมชนบ้านบวกครกน้อย การจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย IAO Model เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ต่อยอดสู่รางวัลยกย่องเชิดชูเกียรติ ของนักเรียนโรงเรียนชุมชนบ้านบวกครกน้อย
นิทรรศการ คณิตศาสตร์
นายสารัช พงษ์วิรัตน์
ชุมชนบ้านบวกครกน้อย
👍 13 ❤️ 41 😮 6 👏 12
72
3 "สะเก็ดดาว ก้าวตามหา ค.ร.น." ด้วยบอร์ดเกมตามแนวคิด Game-Based Learning (การเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน) เพื่อพัฒนาทักษะการหาตัวคูณร่วมน้อย (ค.ร.น.) ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนบ้านป่างิ้ว อำเภอดอยสะเก็ด จังหวัดเชียงใหม่ "สะเก็ดดาว ก้าวตามหา ค.ร.น." ด้วยบอร์ดเกมตามแนวคิด Game-Based Learning (การเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน) เพื่อพัฒนาทักษะการหาตัวคูณร่วมน้อย (ค.ร.น.) ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนบ้านป่างิ้ว อำเภอดอยสะเก็ด จังหวัดเชียงใหม่
นิทรรศการ คณิตศาสตร์
นางสาวสุมิตรา ฟองแก้ว
บ้านป่างิ้ว
👍 3 ❤️ 30 😮 0 👏 5
38
4 การพัฒนาสื่อประสม เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเปรียบเทียบเศษส่วน วิชาคณิตศาสตร์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/5 โรงเรียนบ้านสันกำแพง การพัฒนาสื่อประสม เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเปรียบเทียบเศษส่วน วิชาคณิตศาสตร์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/5 โรงเรียนบ้านสันกำแพง
โปสเตอร์ คณิตศาสตร์
นางนภาพร พานิชสุข
บ้านสันกำแพง
👍 14 ❤️ 12 😮 1 👏 6
33
5 การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ เรื่อง ความสัมพันธ์แบบส่วนย่อย–ส่วนรวม ด้วยการจัดการเรียนรู้ตามแนวคิด Concrete Pictorial Abstract (CPA) ร่วมกับเกมความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality:AR) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนคำเที่ยงอนุสสรณ์
นิทรรศการ คณิตศาสตร์
อารีรัตน์ เสาร์คง
นางสาวอารีรัตน์ เสาร์คง
คำเที่ยงอนุสสรณ์
👍 3 ❤️ 11 😮 1 👏 16
31
6 การจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วยโมเดล F.R.A.C.T. ร่วมกับแบบฝึกหัดออนไลน์เรื่องเศษส่วน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
โปสเตอร์ คณิตศาสตร์
นางอุบลวรรณ ขันแข็ง
บ้านหนองโค้ง
👍 3 ❤️ 9 😮 1 👏 13
26
7 การจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ตามความเป็นจริง (Realistic Mathematics Education : RME) ร่วมกับกระบวนการ Constructionism 5S เรื่อง โจทย์ปัญหาการบวกเกี่ยวกับน้ำหนักที่มีหน่วยเป็นกิโลกรัมและกรัม กิโลกรัมและขีดสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 การจัดการเรียนรู้คณิตศาสตร์ตามความเป็นจริง (Realistic Mathematics Education : RME) ร่วมกับกระบวนการ Constructionism 5S เรื่อง โจทย์ปัญหาการบวกเกี่ยวกับน้ำหนักที่มีหน่วยเป็นกิโลกรัมและกรัม กิโลกรัมและขีดสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
นิทรรศการ คณิตศาสตร์
นางสาวเอมมิกา บัวดี
บ้านแม่ปูคา
👍 3 ❤️ 9 😮 0 👏 14
26
8 D.E.E.P. MODEL : รูปแบบการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการอ่านเวลาจากนาฬิกาชนิดเข็ม และการจำแนกช่วงเวลากลางวัน–กลางคืน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 D.E.E.P. MODEL : รูปแบบการจัดการเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะการอ่านเวลาจากนาฬิกาชนิดเข็ม และการจำแนกช่วงเวลากลางวัน–กลางคืน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
นิทรรศการ คณิตศาสตร์
นางสาวจรรยา ประพิณพงศา
วัดเสาหิน
👍 1 ❤️ 7 😮 1 👏 14
23
9 ชื่อนวัตกรรม การพัฒนาทักษะการคูณ โดยใช้ GAME 2 Multiply ผ่าน Canva AI ด้วยการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) ตามเทคนิค GPAS 5 Steps สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์
โปสเตอร์ คณิตศาสตร์
นางรุจินันท์ โสภาพิมพ์
บ้านบ่อสร้างนรากรประสาท
👍 1 ❤️ 2 😮 2 👏 7
12
10 ผลงานนวัตกรรมของ นางสาวดารุณี จินดาสวัสดิ์ ผลงานนวัตกรรมของ นางสาวดารุณี จินดาสวัสดิ์
โปสเตอร์ คณิตศาสตร์
นางสาวดารุณี จินดาสวัสดิ์
บ้านโป่งกุ่ม
👍 1 ❤️ 2 😮 1 👏 8
12

แสดงอันดับ 1–10 จาก 10 อันดับ · นับผลงานที่เผยแพร่แล้วทั้งแบบนิทรรศการและโปสเตอร์ · หนึ่งคนเลือกได้หนึ่งความรู้สึกต่อหนึ่งผลงาน