INNO-2026-0479 ภาษาไทย นิทรรศการ

การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง คำภาษาต่างประเทศที่ใช้ในภาษาไทย โดยใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบเกมคู่ขนาน Dual Game Learning Model (DGL Model) ผ่าน Canva AI และบอร์ดเกม สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

นางศศิประภา คำฝั้น

ประเภทผู้นำเสนอแบบนิทรรศการ
โรงเรียน/หน่วยงาน
บ้านบ่อสร้างนรากรประสาท (P11)
ขนาดกลาง-2 (P)
กลุ่มสาระการเรียนรู้
ครูกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย

ร่วมแสดงความรู้สึกกับผลงานนี้

ทั้งหมด 11 ครั้ง

กดอีกครั้งเพื่อยกเลิก · เลือกได้หนึ่งความรู้สึกต่อหนึ่งผลงาน

QR code ผลงานนี้

สแกนเพื่อเปิดหน้านี้บนมือถือ

ดูผลงานอื่นในกลุ่มสาระนี้