INNO-2026-0397 วิทยาศาสตร์ฯ นิทรรศการ

การใช้การ์ดเกม ในการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game - Based learning - GBL) เรื่อง ความรู้เกี่ยวกับวัสดุ วิชาออกแบบและเทคโนโลยี ส่งเสริมสมรรถนะด้านดิจิทัล 4 ด้าน สำหนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2

นายจิรกฤต อินตายวง

ประเภทผู้นำเสนอแบบนิทรรศการ
โรงเรียน/หน่วยงาน
วัดดอนจั่น (L05)
ขนาดใหญ่/ใหญ่พิเศษ
กลุ่มสาระการเรียนรู้
ครูกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ร่วมแสดงความรู้สึกกับผลงานนี้

กดอีกครั้งเพื่อยกเลิก · เลือกได้หนึ่งความรู้สึกต่อหนึ่งผลงาน

QR code ผลงานนี้

สแกนเพื่อเปิดหน้านี้บนมือถือ

ดูผลงานอื่นในกลุ่มสาระนี้