INNO-2026-0448 วิทยาศาสตร์ฯ นิทรรศการ

นวัตกรรมการเรียนรู้เชิงรุก Unplugged Coding - AI Community Designer เกมการ์ดถอดรหัส (ไม่) ลำเอียง เพื่อสร้างกระบวนการคิดเชิงคำนวณและแก้ไขบั๊กทางจริยธรรมในบริบทสินค้าชุมชนบ้านลวงใต้ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนบ้านป่าเสร้า

นางรัตติกาล เตชะฟอง

ประเภทผู้นำเสนอแบบนิทรรศการ
โรงเรียน/หน่วยงาน
บ้านป่าเสร้า (L03)
ขนาดใหญ่/ใหญ่พิเศษ
กลุ่มสาระการเรียนรู้
ครูกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ร่วมแสดงความรู้สึกกับผลงานนี้

ทั้งหมด 35 ครั้ง

กดอีกครั้งเพื่อยกเลิก · เลือกได้หนึ่งความรู้สึกต่อหนึ่งผลงาน

QR code ผลงานนี้

สแกนเพื่อเปิดหน้านี้บนมือถือ

ดูผลงานอื่นในกลุ่มสาระนี้