INNO-2026-0561 สังคมศึกษาฯ นิทรรศการ

การจัดการเรียนรู้โดยใช้ WAISI Model ร่วมกับเกมมิฟิเคชัน (Gamification) เพื่อพัฒนาทักษะการไหว้ตามมารยาทไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดป่าตัน

นางสาวแก้วกาญจน์ แก้วไกรสร

ครูผู้ช่วย

ประเภทผู้นำเสนอแบบนิทรรศการ
โรงเรียน/หน่วยงาน
วัดป่าตัน (P03)
ขนาดกลาง-2 (P)
กลุ่มสาระการเรียนรู้
ครูกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม

ร่วมแสดงความรู้สึกกับผลงานนี้

ทั้งหมด 15 ครั้ง

กดอีกครั้งเพื่อยกเลิก · เลือกได้หนึ่งความรู้สึกต่อหนึ่งผลงาน

QR code ผลงานนี้

สแกนเพื่อเปิดหน้านี้บนมือถือ

ดูผลงานอื่นในกลุ่มสาระนี้